HLTV.org anuncia wSync
Publicada el 03/11/2008 a las 06:56 pm por
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wSync.org es un proyecto de HLTV.org, y HLTV.org verá de crear uno o más canales de radio usando la tecnología wSync, presten atención a futuras actualizaciones en eso. Les daremos, por supuesto, actualizaciones si aparecen radios como partners.
Fuente: HLTV.org
El ávido espectador de HLTV puede haber notado pequeños teasers sobre wSync.org en todos los HLTVs de HLTV.org. Y la gente realmente observadora recordará a Nomad (de HLTV.org) hablar sobre una nueva pieza de software que mejoraría la experiencia al ver HLTV, wSync es el resultado de nuestro trabajo para hacer justamente eso.
wSync en resumen es una tecnología para sincronizar un comentador con HLTV, así no habrá más pausas de las transmisiones (shoutcasts) y esperar a que el comentador esté en sincronía con el juego.
Cita:
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wSync.org, las ventajas de un livestream, los costos de una radio! ¿Siempre quisiste tener una transmisión de radio sincronizada con la acción ingame en un server de HLTV? No busques más, wSync ha sido desarrollado por unas pocas personas dedicadas de HLTV.org que saben de HLTV y programación. Con wSync vas a tener un servidor similar a uno de shoutcast que te permitirá sincronizar tu radio con cualquier tiempo fijo que tengas, sea HLTV, QTV o cualquier otro servicio de TV por internet. Para proveer esta única propiedad, sin embargo, los clientes tendrán que descargar un cliente, por lo que para hacer este proceso lo más fácil y indoloro posible podés simplemente arrancar el cliente desde una página web, luego la última versión es descargada y ejecutada de una manera suave, sin largos procesos de instalación, sin necesidad de proveer enlaces para actualizaciones - simplemente funciona. Con un cliente totalmente personalizable podés hacerlo ver justo como la imagen que tu estación de radio busca reflejar. Características extra como la habilidad de proveer publicidad en el cliente puede ser agregada. También cosas más complejas como canales múltiples, pedidos de canciones en el cliente y cualquier cosa que pueda imaginarse puede ser agregada al cliente. En lugar de restringir esta nueva tecnología a uno o dos canales de radio estamos buscando socios alrededor de todo el mundo. Ya sea que quieras cubrir CS 1.6, CS:S, WC3, DotA o cualquier otro juego sentite libre de contactarnos en partner@wsync.org y podemos llegar una asociación. Para más información y detalles de contacto por favor visite www.wSync.org |
Fuente: HLTV.org
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